In den letzten Jahren hat sich eine grosse Anzahl von meist offenen Emulatorenprojekten zusammengefunden. Allein auf Souceforge sind über 70 Emulatoren gelistet. Es gibt so gut wie keine historische Computerplattform, die nicht als Emulator auf einem aktuellen Betriebssystem nachgebildet werden kann. Die meisten der Projekte haben ihren Ursprung in der Games-Community, die damit eine Vorreiterrolle in der Entwicklung von konkreten Bewahrungsmöglichkeiten komplexer digitaler Artefakte einnimmt. Die auf dem Panel versammelten Emulatorenaktivisten werden einen Einblick in ihre Arbeit und Motivation geben. Gemeinsam werden wir überlegen, wie tragfähig die Emulatoren als Bewahrungsstrategie komplexer digitaler Artefakte sind, welche Probleme noch gelöst werden müssen und welche Entwicklungsperspektiven es für die Zukunft gibt.
Mod: Andreas Lange Founder DiGA e.V. - The Digital Game Archive, Director Computerspiele Museum, Berlin
István Fábián the Classic Amiga Preservation Society (C.A.P.S.), Göd, Hungary
Jürgen Buchmüller IT freelancer, Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) project, Bonn
Emulation, a life-time hobby
I've been interested in emulating microcontrollers, microprocessors and computers, consoles, arcade machines and surrounding hardware on different computer architectures for a long time. It's a fascinating hobby. The additional effect of preserving not just memories from your own youth, but also data, facts and knowledge about the history of computing - or gaming in case of MAME - is something one might overlook at a first glance.